这套动作缺乏足够的生化灵活性,画面中 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体尝试弹跳 、怪物克雷格认为,由演员排其中一些人需要始终倒置  。练动无法达到影片所需的作制作团终效果。表演者的呈现头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,演员的危机表演为制作提供了基础 ,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。表演者借助绑带连在一起 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

他把五名表演者绑在一起,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。